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Text File  |  1999-10-27  |  6KB  |  143 lines

  1. TOMB RAIDER: THE LAST REVELATION  (PC DEMO ver 1.0  9/15/99)
  2. (C) EIDOS INTERACTIVE/CORE DESIGN LTD.
  3.  
  4. Tomb Raider: The Last Revelation PC requirements
  5. ================================================
  6.  
  7. REQUIRED SPECIFICATIONS:
  8.  
  9. WITHOUT HARDWARE ACCELERATION
  10.  
  11. ╖ Pentium Class 266 MHz or 100% compatible processor
  12.  
  13. OR
  14.  
  15. WITH HARDWARE ACCELERATION
  16.  
  17. ╖ Pentium Class 233 MHz or 100% compatible processor
  18. ╖ 16 MB RAM
  19. ╖ Windows 95 or Windows 98
  20. ╖ Direct X 6.1 
  21. ╖ 4MB SVGA card
  22. ╖ 100% Windows 95 or Windows 98 compatible sound and video card
  23. ╖ 4X  CD ROM DRIVE
  24.  
  25.  
  26. RECOMMENDED SPECIFICATIONS:
  27.  
  28. ╖ Pentium Class 266 MHz (or greater) compatible processor
  29. ╖ 32 MB RAM (or greater)
  30. ╖ 3D acceleration highly recommended (100% Direct 3D compliant accelerator cards supported)
  31.  
  32.  
  33. NOTE: It may be necessary for you to update your hardware drivers to run this game.
  34.  
  35.  
  36. INSTALLATION
  37. ============
  38. Doubleclick the tlrdemo.exe to start the installation.  
  39.  
  40. Uncheck the DirectX 6.1 Installation selection box. We have not included these files in 
  41. this demo. If you do not have a version of DirectX 6.1 or greater installed already on 
  42. your PC, you can find it on the Microsoft web site. http://www.microsoft.com
  43.  
  44. From this point, follow the on-screen prompts.
  45.  
  46. To exit the demo select EXIT DEMO from the Main Menu.  To exit during
  47. gameplay, hit "P" to pause the game, return to the Title Screen and
  48. select EXIT.
  49.  
  50.  
  51. CONTROLS 
  52. ========
  53. Select CONTROL CONFIGURATION from OPTIONS to remap your keys.
  54.  
  55. Up directional arrow = makes Lara run forward  (makes her walk when shift key
  56. is held down at the same time)
  57.  
  58. Down directional arrow = makes Lara hop backwards (makes her step backwards
  59. when shift key is held down at the same time)
  60.  
  61. Left & right directional arrows = Makes Lara turn in respective directions
  62. (makes her sidestep when shift key is held down at the same time)
  63.  
  64. ALT = Jump (Lara can jump in any direction when used ALT is used w/ 
  65. directional keys)  The  ALT button  also makes Lara swim while in water.
  66.  
  67. END = Forward Roll  (also works underwater)
  68.  
  69. SPACEBAR = Draw/holster weapons
  70.  
  71. CTRL = action (shoot, move block, throw switch, climb poles, etc)
  72.  
  73. INS = look  (Lara can look in various directions when INS is used w/ the 
  74. directional keys)
  75.  
  76. ESC = Brings up inventory.  Items can be combined while in the in the
  77. inventory section.
  78.  
  79. > = crouch  (Lara will crawl when ">" is used with the directional keys)
  80.  
  81. ? = sprint  (while Lara is running forward, hold down "?"  to make her sprint.
  82. A separate power bar for the sprint appears on-screen)
  83.  
  84. TWIST JUMP = Press ALT + the Up Directional key to jump forwards then immediately
  85. press the down directional key to make Lara twist in midair.  This can also be 
  86. used to make Lara twist in midair while jumping backwards.
  87.  
  88. < = LIGHT FLARE   (same button makes Lara throw the flare)
  89.  
  90.  
  91. NOTE
  92. ====
  93. This is a demo.  You may experience some problems trying to run it on
  94. your particular system.
  95.  
  96.  
  97. DEMO NOTES:
  98. ===========
  99. * There are a few sound issues still being finalized prior to the game's release.
  100.  
  101. * You may find an item or two that Lara cannot pickup.  This is a bug and will be fixed
  102.   on the final release.
  103.  
  104.  
  105. WALKTHROUGH (Library demo)
  106. ==========================
  107. From the start point Lara can combine the REVOLVER and the LASER SIGHT to
  108. shoot the heads off of the skeletons (or if she jumps down below they won't follow her)
  109. The NPC below will light the torches on the wall for Lara to see better. Go to the crank
  110. and use the CTRL key to raise the gate. When the gate is raised quickly run (or sprint)
  111. through it.  Climb the ladder into the next area.
  112.  
  113. When you enter the next area run to the left and proceed to the last door.  Use the CTRL
  114. key to make Lara push open the door.  Run down the hallway into the big area.  Kill the
  115. skeletons using the REVOLVER/LASER SIGHT combo and make your way to the right.  You should
  116. see a pulley mechanism next to a gate.  Using the REVOLVER/LASER SIGHT combo shoot the ball
  117. on the pulley device to open the door.  Go through the door, kill the next skeleton and
  118. climb the pillar that will raise before you.  From this pillar you can jump/grab a ledge
  119. and obtain the Gemstone from the wall (stand in front of it and use the CTRL key to see
  120. the new animations)
  121.  
  122. Run back into the main room (where the spike pit is) and find the small block up against
  123. the back wall.  Climb this block and you'll notice a switch up on the wall.  Lara needs to
  124. jump and grab this switch to raise the pillars so she can climb out of this area.  Climb
  125. out of the area and go into the next room.  Near the stairway out you'll notice a gate to
  126. your left.  Use the Gemstone next to the gate to open it.  Go inside and pick up the next
  127. puzzle piece.
  128.  
  129. Go down the stairs and push open the next set of doors. You'll notice you're on the 2nd
  130. level now.  Run to the opposite side and push open the last set of doors.  Go through the
  131. gate.  You'll notice some plywood nailed in front of an opening.  You can shoot out this
  132. wood to pickup the goodies inside.  Walk into the main part of the room and you'll notice
  133. 2 flame spells will start chasing Lara.  As soon as they appear run (sprint!) down the
  134. hallway and jump into the water.  The flame spells will chase Lara into the water and
  135. extinguish themselves.  Climb out of the water and push/pull the black/orange vase onto
  136. the black/orange tile in the corner of the room. Doing this will open the gate.
  137. Lara can now pick up the other half of the item she picked up earlier.  Go into your
  138. inventory and combine the 2 halves into the Owl Coin.
  139.  
  140. Go back into the main room, shoot both the vases w/ the REVOLVER/LASER SIGHT COMBO
  141. and get the pickups.  Use the Owl Coin to open the gate and finish the demo.
  142.  
  143.